Cette rubrique présente des nouvelles en provenance du Bulletin de La Vitrine Technologie-Éducation et sélectionnées pour Profweb. L'équipe Animaweb peut également éditer des nouvelles inédites.
Proposer une nouvelle à la Vitrine Technologie-Éducation
L'apprentissage par le jeu ne constitue pas un phénomène nouveau. Mais qu'en est-il des jeux vidéo éducatifs ? Dans quels contextes peuvent-ils être utilisés ? Quelle est la motivation inhérente à leur utilisation ? Quels sont les critères qui permettent de s'assurer de leur qualité et de leur valeur éducative ? Vous trouverez réponse à ces questions et à bien d'autres en consultant l'article « Des jeux vidéo pour l'apprentissage », de René Saint-Pierre, paru dans le nouveau bulletin Clic, le numéro 71, octobre 2009. Un dossier de La Vitrine Technologie-Éducation.